将波函数坍缩扩展到大规模内容生成

Nie Yuhe、Shaoming Zheng、Zhan Zhuang和Xuan Song
本文介绍了“波函数坍缩”(WFC)算法在程序化内容生成中的广泛应用,包括纹理、物体和场景。然而,当前的WFC算法和相关研究由于约束冲突和时间复杂度成本等问题,缺乏生成商业化大规模或无限内容的能力。本文提出了一种名为嵌套WFC(N-WFC)的算法框架来降低时间复杂度。为了避免...

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