数据要素产业
下围棋算什么,打游戏都能给你整的明明白白
人类玩家:GG
在谷歌的阿尔法狗攻占围棋领域后,各大人工智能团队又纷纷把魔爪伸向了游戏世界。
一个闻者伤心听者落泪的旧闻:早在去年,埃隆.马斯克领投的人工智能公司OpenAI宣布他们所打造的一个AI机器人已经在电子竞技游戏DOTA2中击败了一个名为DENDI的人类职业玩家。
面对机器人的精彩操作,现场的观众爆发出阵阵欢呼声,而DENDI却表现得无可奈何,透过屏幕都能感受到他当时的心酸和沮丧。
而这次机器人则更加丧心病狂。
北京时间8月6号凌晨,OpenAI Five再次卷土重来,与人类展开5V5的终极对决,值得一提的是,人类代表队是由半职业DOTA高手组成,赛制为三局两胜。
我没猜中这结局,也没猜中这过程。
人类玩家输的一败涂地,前两局被打得毫无还手之力,虽然AI已经获得了比赛的胜利,但双方还是进行了第三场比赛。
这次OpenAI队的英雄则由Twitch上的观众选择,面对OpenAI的脆皮阵容,人类代表队终于挽回了一点颜面,取得了第三场比赛的胜利。
作为一名普通的游戏爱好者,我发现机器人更加把握住了游戏的本质:这是一个推塔游戏,而不是一个杀人游戏。
就连比尔·盖茨也是连发两条推特,对OpenAI的人工智能做出了极高的评价。
OpenAI的开发团队透露,OpenAI Five每天的游戏量相当于人类玩家180年的积累,他们的目标是在今年DOTA2国际邀请赛上战胜全职业玩家。
作为同样专注人工智能等交互技术研发的硅基智能在此祝OpenAI Five好运,也为人类玩家加油。