数据要素产业
腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,升级未成年人保护工作
腾讯游戏今天宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,自 6 月 17 日起正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人 “限玩、限充、宵禁” 基础上,专门针对 “孩子冒用家长身份信息绕过监管” 的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全新的 3.0 阶段。
腾讯游戏将会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,平日限玩 1.5 小时/天,法定节假日限玩 3 小时/天,22:00 至次日 8:00 无法登录游戏。此前,这项举措已在《王者荣耀》《和平精英》中试点,近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游,后续将在运营的全部手游产品中生效。
在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于 400 元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。今年 5 月,腾讯游戏已进行相关技术的小规模验证测试,接下来将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品。
简单来说,以后孩子想冒用家长身份登录游戏或者在游戏里买买买,都将变得更加困难。